Název programu je inspirován PC hrou Dangeon and Dragons, kterou hrají teenageři. Cílem programu je vytvořit modelové situace v rizikových oblastech chování dospívající mládeže a jejich řešení. Je zaměřen na prevenci šikany, kyberšikany, nevhodného chování vůči spolužákům, respektování pravidel chování, respektování rolí v kolektivu a další. Studenti primy byli rozděleni do 5 týmů, ve kterých spolupracovali na hledání ztracené fiktivní kamarádky v cizí fiktivní škole, kterou představoval herní plán na podlaze třídy. Program s dětmi ve třídě trval 3,5 h. Předcházelo mu představení samotného programu třídnímu učiteli a následovala závěrečná reflexe se studenty a zvlášť pak s třídním učitelem. Studenty i třídním učitelem byl program označen zajímavým a přínosným.
Mgr. Jaroslav Holan